суббота, 20 марта 2010 г.

Гильдии

Все гильдии в WoW можно разделить на три неравные кучки, по принципу формирования:

Рейд-гильдии
Трэш-гильдии
Френд-гильдии

Рейд-гильдии - все предельно ясно. Гильдия и есть рейд; и выпадеие из рейда автоматически означает вылет из гильдии. При всей, казалось бы, логичности подобного подхода, лишь 5-10% таких гильдий имеют устойчивый прогресс и продолжительную историю существования. Почему? Потому же, почему большинство девочек, отданных в балетную школу, к 30 годам спиваются. Потому что, решения подходящие для талантивых и неординарных людей не годятся всем остальным. Но, слишком велик соблазн пойти по тропинке протоптанной выдающимися деятелями. Слишком заманчива идея использовать чужой опыт для достижения собственного успеха. А когда выясняется, что отличный скилл бесполезен без личной харизмы, или, наоборот, умение цветисто материться в войсчате - вовсе не залог популярности - наступает пора драм и разочарований. Боссы не убиваются, люди уходят. И гильдии, когда-то взявшие неплохой старт, растворяются в других гильдиях. И лишь, упомянутый выше, небольшой процент гильдий, возглавляемых, зачастую вздорными, хамоватыми или простоватыми, но чрезвычайно харизматичными лидерами, одну за одной, покоряют игровые вершины.

Трэш-гильдии - основной признак: количество участников, обычно 200-300 человек, общего у которых - только надпись над головой персонажа. Ни целей, ни средств, ни результатов. Возглавляют подобные сообщества, обычно, люди с сотнями "друзей" в социальных сетях, которым, в принципе, все-равно с кем объединяться, и всё-равно по какому признаку. Сии стихийные конгломераты, вопреки всякой логике, могут существовать годами, периодически вяло вскипая и столь же вяло затухая. Часто ведут "донабор всех классов", почему-то, в трэйде. Если повезет попасть в такую гильдию, то, ливнув через полгода, замучаетесь чистить френд-лист, неосознанно сердясь на себя за бесцельно потраченное время.

Френд-гильдии - за редким исключением, самая неустойчивая конструкция. Обычно перерастает в один из вышеописанных вариантов. И, либо рейдовые интересы, рано или поздно, пересекуться с дружбой, либо "друзей друзей" станет столько, что ситуация выйдет из под контроля. Выбор между рейдами и дружбой - что может быть глупее, однако ж, коммьюнити подобными драмами полнится...

Но, есть еще один вариант развития Френд-гильдии, о нём я расскажу в следующий раз. :)

пятница, 19 марта 2010 г.

Приоритеты

У меня родился сын. Не сегодня, 20.06.2006. Почему я пишу об этом сейчас? Потому что с этого началась история. Моя история в WoW. Вряд ли эту историю можно назвать безумно интересной, поэтому я буду описывать лишь самые достойные упоминания места.

В WoW меня затянул Лосяра, мой старый приятель по браузерной игрушке. Меня не было в сети с неделю. Это, самое счастливое в моей жизни, время я провел с любимой женой и новорожденным сыном. Не успел я залезть в сеть, как был тут же нещадно вытащен Лосём на обеденное пиво, где тот, нетерпеливо выслушав мои сопливые бредни про каких-то там детей, стал весьма увлеченно рассказывать мне, какая же классная вещь этот варкрафт. На следующий день мне были (по большому блату) найдены установочные диски с американским клиентом, а еще через день я уже стал адептом этой нелепой секты под названием World of Warcraft.

Проблемы с приоритетами начались, практически, сразу. Нет, я не играл, пока орущий младенец надрывался лежа в собственных какашках. Тут вопрос о приоритетах даже не стоял. Пока ребенок бодрствовал и моя помощь была нужна по дому - я даже не включал адскую машину. Но наступала ночь, все ложились спать, и волшебный мир Азерота, буквально, засасывал меня целиком. Вспомните себя. Вы могли "поиграть в WoW часик, а потом лечь спать"? Вот-вот, а утром, любящему отцу семейства надо идти на работу, и, желательно, не опоздать. Да и от возвращающейся с работы сонной, пожёванной вафли толку не очень много. И после обстоятельного разговора с моей всепонимающей супругой было введено искусственное ограничение: я играл не больше двух раз в неделю.

С тех пор много экспы утекло, и те времена моей жизни в WoW-е я вспоминаю с теплотой. Я играл за обе фракции, играл на американских, европейских и русских серверах, играл в гильдии и сам по себе, рейдил и слакал (слакал больше :-)); за это время мой сын заметно вырос и уже просит дать ему поиграть, а я все так же трепетно отношусь к расстановке приоритетов. Реальная жизнь приоритетнее всегда, но, как оказалось, и с таким подходом можно добиться успеха в моей любимой "нереальной" жизни.